[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Baccarat Politiche

Baccarat e 'giocato con 8 mazzi di carte in una scarpa. Carte di sotto dei dieci si dicono valore nominale valore e dall'altro dieci, J, Q, K sono 0, e A sono ciascuno determinato un valore di 1. Le scommesse sono immessi sul 'banchiere,' la 'Player' o per un pareggio (questi sono i giocatori non reali, ma semplicemente simboleggiano le due mani per essere giocato).

Due mani di 2 carte sono poi dati fuori il 'banchiere' … 'player'. Il punteggio per ogni mano è il totale complessivo delle due carte, ma la cifra 1 è oggetto di dumping. Per esempio, una mano di sette e cinque produce un conteggio di due (7plus5 = 12; drop ' "uno").

La carta di 3 potrebbe essere svolto secondo le seguenti linee guida:

– Se il giocatore o il banchiere ha un bottino di otto o nove anni, i due scommettitori stand.

– Se il giocatore ha cinque o più basso, lui / lei hits. scommettitori stand altrimenti.

– Se il giocatore si trova, il banchiere colpisce di cinque o più bassi. Se il giocatore colpisce, un grafico devono essere utilizzati al fine di giudicare se il sorge banchiere o visite.

Baccarat Quote

, Il maggiore dei 2 punteggi sarà il vincitore. Victorious scommesse sul banchiere pagare nineteen a venti (anche quote meno una commissione del cinque per cento. Commissione viene monitorato e si è trasferito fuori quando si lascia il tavolo in modo assicurarsi di avere $$$$$ lasciato prima di partire). Le scommesse vincenti sul giocatore paga 1 a uno. Come vincente per legare paga in genere 8-1 e, occasionalmente, nove a uno. (Questa è una scommessa terribile come i legami si verificherà inferiore a 1 ogni 10 mani. Essere cauti di mettere il denaro su un pareggio. Indipendentemente probabilità sono sostanzialmente migliori – nove a uno contro otto a 1)

Se eseguito correttamente, baccarat prevede quote relativamente buona, a parte il ofcourse scommessa cravatta.

Strategia Baccarat

Come per ogni gioco, Baccarat ha stabilito alcuni malintesi. 1, che è molto simile a un equivoco di roulette. Il passato non è certo un indicatore reale di azioni future. Monitoraggio dei risultati precedenti su un grafico è senza dubbio un totale spreco di carta … uno schiaffo in faccia per l'albero che ha dato la sua vita per le nostre esigenze stazionarie.

Il più comune e quasi certamente di maggior successo è il metodo uno-3-2-6 concetto. Questa tecnica viene utilizzata per accentuare le vincite e minimizzare i rischi.

iniziare da scommettere 1 unità. Se vinci, aggiungere 1 di più per i due sul tavolo, per un totale di tre sulla seconda scommessa. Se vincete avrete 6 sul tavolo, prendere via 4 in modo da avere 2 sulla puntata 3. Se si vince la terza puntata, aggiungere due alle 4 sul tavolo per un valore di 6 sulla quarta puntata.

Se si perde la scommessa 1, si prende una perdita di 1. Una vittoria per la puntata 1 seguita da perdita del 2 creerà una perdita di due. Vince le prime 2 con una perdita per il terzo ti dà un profitto di due. E vince i primi tre, con una perdita il quarto media si esce ancora. Vincere a tutti e quattro puntate ti lascia con dodici, un utile di dieci anni. Questo significa che è possibile ottenere la scommessa battuto 2 a 5 volte per ogni striscia positiva di quattro puntate e ancora pareggio.